How 타임핀 can Save You Time, Stress, and Money.



과거의 기억이 돌아온 수잔은 핀을 엄마에게 데려다 주겠다고 말한다. 그리고 아무도 떠난 적 없는 우랜드의 바깥 세상, 바다를 넘고 넘어 먼 곳에 있는 어느 섬으로 향하게 되는데...

멀티태스킹이 줄어듭니다. 사실, 사람의 뇌는 멀티태스킹을 할 수 없습니다. 우리의 뇌는 작업을 전환할 때마다 해당 작업에 대한 정보를 ‘다시 업로드’해야 하며 이 과정에는 귀중한 시간과 에너지가 소모됩니다.

하드 타임박스를 사용하는 이유를 알리는 것 역시 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 미팅 안건 상의 주제를 모두 다루기 위해서 하드 타임박스를 사용한다고 알릴 수 있습니다.

해결책: 타임박싱은 원하는 대로 일정을 통제할 수 있도록 해주는 목표 지향적인 시간 관리 전략입니다.

타임박스를 생성하기 전에 먼저 하드 타임박스로 할지 소프트 타임박스로 할지를 정해야 합니다. 하드 타임박스는 타임박스가 끝나면 작업이나 활동을 중단해야 한다는 뜻입니다. 작업을 완료하지 못했더라도 말이죠. 하드 타임박스를 생성하는 것은 완벽주의 성향이 있거나 이미 완료된 업무로 고민하는 경우가 빈번한 경우 특히 더 유용합니다.

다만, 핀의 전생인 쇼코는 팔꿈치에서 손까지 잘렸다. 이로써 이 떡밥이 정말로 맞는다면 젊은 나이의 핀들은 팔꿈치에서 손까지 잘리고 늙은 핀들은 완전히 잘린다는 걸 알 수 있다. 그런데 쇼코는 늙기 전에 죽었잖아? 설마 핀도⋯?

궤도 레이저 폭격을 지휘하여 글로벌 저격을 한다. 직접 지원군으로써 참전하는 게 아니라도 저런의 검, 저런 헬멧, 화성 수송선 등 각종 유용한 화성 아이템들을 제공해 준다.

몬스터를 쓰러트리게 되면 아이템을 획득할 수 있으며, 아이템을 조합을 하여, 또 다른 아이템을 얻을 수 있어 꽤 중독성이 높다고 볼 수 있습니다. 우리의 카툰 영웅들을 만나 볼 수 있는 즐거운 시간으로 과거에 했던 추억을 또 한번 되살려 보세요.

타임박싱은 생산성을 향상하고 미루는 습관을 줄여 주는 목표 지향적 시간 관리 전략입니다. ‘타임박스’를 만든다는 것은 일정 시간 내에 특정한 작업을 끝내겠다는 목표를 세우는 것을 말합니다.

일단 위에도 적었지만 이 성반전 캐릭터들은 작중의 설정에 따르면 아이스 킹의 팬픽 캐릭터 들이다. 그렇기 때문에 얼마든지 성격이나 인물 관계가 바뀔 수 있음에 주의해야 한다.

코즈믹 아울은 남자 화장실 소변기에 반사된 빛에 영감을 얻어 만들어진 캐릭터라고 한다. #

핀과 제이크는 호수에 떠밀려온 타임핀 빙하를 녹이다가 그 속에 갇힌 회사원들을 발견하게 된다.

허나 사이먼의 고민을 모험을 강제로 떠나는 식으로 해결하려해 사이먼만 고생하게 되는데, 돌려말하면 제이크가 없는 공허함을 모험으로 채우고 있는 모양이다.

가끔은 애니메이션 편마다 약간 뮤지컬적인 느낌도 있으며, 아예 노래 자체가 에피소드의 중심적인 내용 혹은 주제를 관통하는 예도 있다.

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